アヌビスの呪い

シークレットレアカード

ウルトラレアカード

スーパーレアカード

レアカード

(パラレルはシークレットレアとウルトラレアのカードの全てです)

種族

カード名

属性

攻撃力

守備力

レベル

効果

テキスト

機械族

人造

人間 

サイコ・ショッカー

2400

1500

効果

このモンスターがフィールド場で

表になっている限り、罠カードの

発動と効果を無効にする。

機械族

鉄腕

ゴーレム

1900

2200

   

悪魔族

三ッ首のギドー

1200

1400

   

昆虫族

寄生虫パラサイド

500

300

効果・

リバース

相手のデッキに表向きに混ぜてシャッフルする。相手がこのカードをドローした時、このカードは表側守備表示でフィールド場に召喚される。相手、フィールド場のに特殊召喚され側表示、モンスターは全て昆虫ぞくとなり。さらに相手に1000ポイントのダメージを与える。

7カード

 

魔法

       

機械族モンスター1体の攻撃力か、守備力を700ポイントアップする。

光の

封殺剣

 

       

相手の手札から1枚ランダムに選び伏せたままフィールドに置く。相手のターンで3ターンの間、そのカードは使えない。4ターンめのスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。

連鎖破壊

 

       

攻撃力2000以下のモンスターが召喚、特殊召喚、反転召喚されたら発動してもよい。そのモンスターのコントローラーの手札とデッキから同じカードを破壊する。その後デッキをシャッフルする。

刻の封印           次の相手のターンのドローフェイズをスキップする。
墓荒らし           相手の墓地にある魔法カードを、ターン終了時まで自分の手札としてプレイしてもよい。その魔法カードを使用したら2000ポイントダメージを受ける。
ホリ−エルフの

祝福

          フィールド上のモンスター1体<表示形式は問わず>につき300ポイントのライフを回復する。
真実の目           永続:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開しつずけなければならない。相手はスタンバイフェイズ時に手札に魔法カードがある限り1000ポイントのライフを回復する。
砂塵の大竜巻           相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。破壊したあと、自分の手札から魔法かトラップカード−を1枚セットしても良い。
リビングデッドの呼び声           永続:自分の墓地からモンスターカードを1枚選び、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドに存在しなくなったら、そのカードを破壊する。そのモンスターが破壊されたとき、このカードを破壊する。
ソロモンの律法書           自分のスタンバイフェイズをスキップする。
地殻変動           属性を2つ選ぶ。相手がその中から属性をひとつ選ぶ。その属性の表側表示のフィールド上のモンスターを全てを破壊する。
ホーリージャべリン           相手の攻撃モンスター1体の攻撃力分のライフポイントを得る。
銀幕の鏡壁           永続:自分のスタンバイフェ伊豆後とに2000ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。相手の攻撃モンスターの攻撃力を半分にする。
突風           自分の魔法カードが破壊されてフィー―ルどから墓地に送られたとき、発動してもよい。全フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。
猛吹雪           自分のトラップカードが破壊されてフィールドから墓地へ送られたとき、発動してもよい。全フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。
ガラスの鎧           装備カードがモンスターに装備されたら発動しても良い。発動ターンのみフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。
世界の平定           フィールドカードがプレイされたら発動しても良い。発動ターンのみフィールドカードの効果を無効にする。
魔法探査の石版           永続魔法カードがプレイされたら発動しても良い。発動ターンのみフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。
金属探知機           永続罠カードがプレイされたら発動しても良い。発動ターンのみフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。
白衣の天子           自分がダメージを受けたら発動しても良い。1000ポイントのライフをえる。自分の墓地にこのカードと同じ名前のカードが存在すればさらにその枚数分だけ500ポイントライフポイントをえる。
便乗           永続:相手がドロ―フェイズ以外にカードをドローしたら発動しても良い。カードを2枚ドローする。
強制接収           永続:自分が手札を捨てたときに発動しても良い。自分が手札を1枚捨てたときに、相手も札を1枚捨てる。<枚数は累積する>
DNA改造手術           永続:発動後に1種類の種族を選ぶ。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の表側表示モンスターは自分が選んだ種族になる。
一族の掟           永続:発動後に1種類の種族を選ぶ。その種族のモンターは攻撃できない。スタンバイフェイズにモンスター1体を生贄に捧げる。捧げなければこのカードを破壊する。
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
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